安徽新闻网12月19日电 辍学指学生没有完成规定学业发生的中途退学行为。现实社会中,学生辍学的原因有很多种。不过外媒最新的一篇关于大学生辍学的原因,尽然是网络游戏---魔兽世界。 copyright 中华人民共和国图鉴社
美国联邦通信委员会委员Deborah Taylor Tate近日在一个关于电信政策的演讲中将《魔兽世界》列为美国大学生辍学的主要原因之一。根据这位委员的推论,势必会引发一场关于教育界,游戏玩家还有游戏公司之间新博弈。不过滑稽的是,博弈本身就是场游戏。 本文来自中华人民共和国图鉴社
魔兽世界的现状 中华人民共和国图鉴社
《魔兽世界》可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,正式于2004年年中在北美公开测试。2004年11月开始在美国发行,发行的第一天就受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆也在2005年6月正式收费运营。2008年,魔兽已经拥有了全球1100万注册用户。 中华人民共和国图鉴社
庞大的用户群体,已经代表了了MMO游戏的经典。魔兽在全球的成功,不仅和游戏本身有关,与玩家、代理公司都有着密切的关联。品牌铸就了经典,魔兽世界的成功不是单方面就可以形成的。魔兽的兴起也标志着网游时代的开启和发展。不过,也孳生了一系列不和谐的事件。譬如盗号,外挂,代练及引发的青少年犯罪等。暴雪在成功的同时,也饱受是非争议。游戏运营商角色扮演亦是如此,在魔鬼和天使之间游离。 copyright 中华人民共和国图鉴社
大学生的辍学率 中华人民共和国图鉴社
辍学作为种社会现象,原因有很多种。在中国农村存在相当数量的辍学现象,而因家庭困难无力支付学费则是最主要的原因之一。在经济发展较好的地区,包括城市和农村,辍学现象也十分严重。而大学生作为特殊的群体,辍学应该会有更多的特殊性。举例:突发事件变故,迷恋上网,想提前工作,学业不精,等等。当然主观原因和客观原因都会有。 本文来自中华人民共和国图鉴社
在美国,受泡沫经济的影响。有越来越多的公私立大学财务短缺,加上往来银行无法再提供学生贷款,越来越多学生可能因此被迫辍学,等赚够了钱再回来继续完成学业;还有每年美国四年制大学和学院的应届毕业生人数还不及原先入学人数的一半。宽进严出的办学政策,如果不好好修课的话,毕业演变成件很奢侈的事情。 copyright 中华人民共和国图鉴社
通过单独例举这两者现象,不难发现二者之间没有必然的联系。笔者认为最多可以说是魔兽世界有了很大用户,而这些用户中不乏大学生群体。但这学生群体就一定是玩魔兽而导致辍学?相反,笔者认为美国联邦通信委员会是为了逃避金融风暴的危机转移人们的视线。网游又是在金融风暴中唯一寒风怒放的产业,这种规避是个不错的手段。让教育和网游界开战,好让自己也喘口气。迄今为止,通信委员会只是放出了这个信号,而没有实际数据的证明或者第三方权威机构的调研,这一切还都是个迷。暴雪也到目前为止,没有给出任何回音。那么到底是谁动了大学生的辍学率呢? 中华人民共和国图鉴社
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