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微软公司联手游戏开发商 进军日本游戏市场
2009-05-05
2005-2-28 11:02:00 文/葛雅莉 编译 出处:eNet硅谷动力   美国东部时间2月27日(北京时间2月28日)消息,近日,微软宣布和日本视频游戏开发商合作为下一代游戏机开发产品。此举,标志着微软要进军日本游戏市场。日本游戏制造商坂口博信(Hironobu Sakaguchi),是“最终幻想”的开发者。该公司同意为微软的Xbox开发主流游戏产品。今年夏天,微软将在日本市场推出这款游戏机。该公司将和微软在东京的游戏工作室工作,共同开拓日本游戏市场。   微软公司负责全球市场行销和发行的企业副总裁彼得-摩尔(Peter Moore)称,“这是一次出击,我们对日本市场非常重视。我是我们在今年一系列举措的一部分。”微软在2002年推出Xbox游戏机时,市场竞争十分激烈。在日本和亚太市场,Xbox游戏机仅销售出170万台,远远落后于索尼和任天党的游戏机,居第三位。即便在欧洲和美国市场,微软也居第二位。摩尔称,部分原因是公司开发的游戏产品不符合日本玩家的胃口。   坂口博信和日本另一家游戏公司合作,开发了“最终幻想”,目前该游戏已销售出6000万部。坂口博信计划把该游戏改编成电影。坂口博信公司在游戏市场和高端动画市场的丰富经验将对微软大有益处,前者可以说服用户向下一代游戏机过渡,支持高清晰度电视格式和向计算机图像处理方面进一大步。下一代游戏价格在1000-2500万美元之间,而目前的游戏开发价格为500万-1000万美元之间。高清晰度能使游戏角色更具真人效果。   随着游戏图像越来越向电影方面发展,坂口博信将从中获得丰厚的回报。而好莱坞电影公司也注意到了游戏玩家的增长和丰厚利润,许多公司称有可能收购游戏公司。摩尔称,“我们看到未来游戏将发挥日益重要的作用,届时,宽带、高清晰以及个性化无处不在。”在某些方面,微软和游戏开发商合作已得到了回报。微软和英国的一个游戏开发商Peter Molyneux合作开发了“神话”游戏,该游戏于去年推出,已销售了140万部,极大地推动了微软2004年游戏市场的增长。   在这笔交易中,坂口博信将开发游戏,而微软将支持程序员和艺术家开发产品。摩尔没有表示微软何时会推出下一代游戏机。微软官员称,他们不会在旧金山3月7日举行的游戏开发者大会上推出下一代游戏机。但是,业内普遍认为在今年5月举行的游戏展会上,微软可能会谈到代号为Xenon游戏机。
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