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比尔·盖茨:Xbox 360将是最可靠游戏平台 |
2009-05-06 |
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2008-1-14 16:55:00 文/董小波 出处:IT.com.cn(IT世界网) 【IT世界网讯】在如今这一代的游戏平台中,微软Xbox 360可谓是名声在外。从积极的角度来看,Xbox 360是在线服务和多人游戏领域毫无争议的领导者;但从消极的角度来看,它却是所有产品中可靠性最低的产品。
微软希望将Xbox 360打造成为最可靠的游戏平台
一度,近1/3的Xbox 360经历过著名的“死亡红环(Red Ring of Death)”硬件故障。为了解决这一明显的硬件设计缺陷,微软在去年6月推出一款修正版冷却设计,通过热管和散热器降级GPU问题。去年秋季,使用65nm工艺Falcon处理器的新款Xbox 360登陆各大专卖店。然而,使用65nm工艺GPU的Jasper Xbox 360主板却需要等到今年8月才能上市。
虽然微软娱乐和设备部门多此吹嘘Xbox 360的可靠性记录,而比尔·盖茨本人却一直对此缄口不言。但在近期接受BBC采访时却表示,如今微软的目标就是使Xbox 360成为市场上“最可靠的”游戏平台。
盖茨在采访中说:“我们确实需要因为Xbox 360大量零部件需要更换而道歉。我们一直都是免费为用户进行维修和更换这些存在故障的Xbox 360零部件,并且我们也得到了许多关于我们处理问题方式的积极性反馈。”
“在新的工作中,我们获得了令人难以置信的可靠性。我们承诺,Xbox 360将是现有视频游戏平台中最稳定的。人们因为内容而喜欢Xbox,但我们必须确保硬件故障不会成为人们拥抱它的障碍。”
为了安抚用户,2007年6月,微软将部分出现“死亡红环”硬件故障的Xbox 360的保修期延长为“自购买之日起三年内”。
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