中华人民共和国图鉴社(中华人民共和国唯一综合性国家图鉴社)

印象中国   国家礼仪   中国特色   国家记忆   全民学习   图文聚焦   中图消息   政策法规
国图工程   国礼系列   图鉴国情   图鉴国史   图解国学   合作单位   合作媒体   办事指南
图鉴精品   国礼品鉴   国情集萃   国史系列   国学精华   中图推荐   关于我们   联系我们
首页
当前位置:中华人民共和国图鉴社 > 中图社消息 > 行业消息 > IT新闻 >
   中图推荐
政治人物:吴
图片1 吴邦国,男,汉族,1941年7月生,
·政治人物:温家宝
·政治人物:胡锦涛
·科学人物:吴征镒
中国特色总网
推荐内容
热点内容
分析师称08年休闲游戏为主 暴力不再被青睐
2009-05-06
2007-7-16 15:14:00 文/李远 出处:赛迪网   7月16日消息,随着游戏产业的日趋成熟,玩家的口味已经呈现出多元化走向,而曾经热门的“战争”“暴力游戏”元素已经不再为广大玩家所青睐,取而代之的是轻松写意的休闲游戏类型主导市场。   据路透社报道,在刚刚召开的E3大展会上,休闲游戏崛起的趋势更是体现无疑,据业内多位领导透露,今年的视频游戏产业将迎来“休闲之年”。首先是任天堂推出了整合动作捕捉控制器的Wii主机,一举掀起了休闲游戏的高潮,那些几分钟长度的小游戏取代了外星人入侵的华丽画面,成为家庭玩家的首选目标,而曾经被视为幼稚的解密游戏和虚拟卡片游戏再次大行其道。   “2008年的游戏产业,休闲将成为关键词之一。”UBS分析师巴赫在一份用户报告中表示。另一方面,作为世界最大视频游戏发布商EA公司休闲游戏部门总裁,恺撒也在采访的过程中表示,休闲游戏可以迅速占领多个平台,例如家用主机、手机等。正是出于这种考虑,电子艺界公司才在不久之前成立了专门的休闲游戏部门。另外,以军事模拟游戏而闻名的法国育碧公司也发布了一系列基于NDS平台的休闲游戏,公司预计今年休闲游戏将占公司总营收的20%之多。   据美国娱乐软件协会提供的统计数字,视频游戏玩家的平均年龄为33岁,而超过24%的玩家超过50岁,与此同时小于18岁的玩家比例也高达28%。另一方面,游戏开发成本过高也是趋势各大制造商追逐休闲游戏市场的一大原因,据统计如今平均每款游戏的开发成本几乎是四年前的两到三倍,然而零售价格却仅仅增加了20%。要知道那些制作精美的大型游戏开发周期往往在一年以上,比较而言休闲游戏的开发成本往往小于100万美元,与此同时甚至在几个月之内就可以被推向市场,当然售价也要较低,只有5到30美元左右。   关于游戏   百度一下,找到相关网页约100,000,000篇.一部分电子游戏程序,没有在游戏机中模拟之前,本身就是一种游戏。如体育类游戏、赛车类游戏和益智类游戏。象是足球、篮球或是其它什么球,还有赛车,抛去电子游戏成份,再暂把现代体育精神也放到一边,不就是一种游戏吗?电子游戏程序只不过起到了在保留其规则的前提下,用电子方式模拟了一遍的作用。
     相关链接
    ·戴尔PC预装搜索工具 被指为间谍软件
    ·微软MSN将推出购物门户网站 1 1将等于3
    ·尼康数码相机消费者遭遇天价维修
    ·惠普员工窃取30万美元设备 eBay上销赃
    ·Google遭版权问题 美网站诉其非法显示图
    ·惠普数码相机将退出亚太,产品开始下架
    ·微软每年将邀请黑客对话 共同找出漏洞
    ·微软下一代OS新名招两家非盈利组织抗议
    ·CEO换角,诺基亚读懂信号了吗?
    ·美督促中加强专利权保护 称其损失惨重
    版权所有:中华人民共和国图鉴社 电话:010-63085539 88202885-8028 传真:010-63083953
    地址:北京市复兴路甲38号西座10层
    技术支持:中华职工学习网网络中心 北京政产学研资讯技术研究院